Per pirmuosius tris paleidimo mėnesius platforma parduota apie 10 mln. rupijų, pritraukta daugiau nei 11 tūkst. aktyvių vartotojų ir daugiau nei 400 tūkst. lankytojų iš visos Indijos.
Bengaluru: vietinė žaidimų ir pramogų įmonė Smaaash Entertainment Pvt. Ltd. paleido internetinį užsakymo variklį, kuris leidžia klientams rezervuoti laiko tarpsnius iš savo įrenginių, teigiama trečiadienį bendrovės pranešime spaudai.
Per pirmuosius tris paleidimo mėnesius platforma parduota apie 10 mln. rupijų, pritraukta daugiau nei 11 000 aktyvių vartotojų ir pritraukė daugiau nei 400 000 lankytojų iš visos Indijos, teigiama bendrovės pranešime spaudai. 27% visų aktyvių vartotojų per platformą užsisakė žaidimus, boulingą ir kitą veiklą daugiau nei du kartus, pranešė bendrovė.
„Smaaash“ užsakymo variklis taip pat teikia savaitinius žaidimo, boulingo, kriketo, gokartingo (išskirtinai Mumbajaus ir Barnalos centrų) ir maitinimo (galima įsigyti pasirinktuose centruose) pasiūlymus.
„Mūsų naujas rezervavimo variklis suteikia neprilygstamą patogumą, leidžiantį klientams užsisakyti mėgstamą veiklą iš bet kurios vietos“, – sakė „Smaaash Entertainment“ pardavimų ir operacijų vadovas Divyamaan Shekhawat. „Esame sužavėti teigiamu atsakymu ir esame įsipareigoję nuolat tobulinti Smaaash patirtį.
Smaaash buvo įkurta 2012 m. kaip žaidimų pasažas, kurią sukūrė filmų režisierius ir prodiuseris Shripal Morakhia, atidaręs savo pirmąją 80 000 kv. pėdų žaidimų zoną Mumbajuje.
Virtualios realybės vadovaujamas pramogų centras siūlo daugybę skaitmeninių pramogų tiek vaikams, tiek suaugusiems.
Šiandien „Sachin Tendulkar“ remiamas startuolis valdo 12 centrų 11 Indijos miestų, kaip teigiama jos oficialiame „LinkedIn“ puslapyje.
Įrašas „Smaaash Entertainment“ pristato internetinį užsakymo variklį, pirmą kartą pasirodė „India Retailing“ .